Iron app
+7 (499) 112-09-80

Скопировать

Работа с анимацией и переходами: uistoryboardsegue и uiviewcontrolleranimatedtransitioning

Работа с анимацией и переходами: uistoryboardsegue и uiviewcontrolleranimatedtransitioning

Время чтения: 4 минут
Просмотров: 2074

Анимация и переходы - важная часть пользовательского интерфейса в мобильных приложениях. Они позволяют создавать плавные и эстетически приятные переходы между различными экранами и предоставляют пользователю более полный и качественный опыт использования приложения.

Для работы с анимацией и переходами в iOS-приложениях существует несколько различных подходов и инструментов. Одним из них является использование классов uistoryboardsegue и uiviewcontrolleranimatedtransitioning. Эти классы позволяют создавать и управлять анимацией и переходами между экранами в приложении, делая его более интерактивным и интуитивно понятным для пользователя.

Класс uistoryboardsegue предоставляет возможность создания переходов между различными экранами в приложении с использованием файлов Storyboard. Он позволяет настроить тип перехода, анимацию и другие параметры, чтобы создать желаемый эффект. Класс uiviewcontrolleranimatedtransitioning, в свою очередь, предоставляет более гибкий подход к созданию анимации и переходов между экранами. Он позволяет создать собственные анимации, настроить их поведение и взаимодействие с пользователем.

Работа с анимацией и переходами: uistoryboardsegue и uiviewcontrolleranimatedtransitioning

У пользовательского интерфейса приложений имеет важное значение. Один из способов сделать его динамичным и привлекательным для пользователей - использование анимации и переходов между экранами. В этой статье мы рассмотрим два способа работы с анимацией и переходами в iOS: UIStoryBoardSegue и UIViewControllerAnimatedTransitioning.

UIStoryBoardSegue

UIStoryBoardSegue - это класс, который позволяет нам определить переходы между экранами в сториборде. Этот класс поставляется с фреймворком UIKit и автоматически обрабатывает анимацию переходов.

Для использования UIStoryBoardSegue нужно выполнить следующие шаги:

1. Создайте новый проект в Xcode и откройте сториборд.

2. Расположите два контроллера видов, между которыми будет осуществляться переход. Свяжите первый контроллер сегов типа "Push", "Modal" или другими доступными типами.

3. Выберите сегвэй, перейдите в панель атрибутов и настройте его свойства. Здесь вы можете указать идентификатор перехода, анимацию и другие детали.

4. Обработайте переход в соответствующем методе делегата, если это необходимо.

Преимуществом использования UIStoryBoardSegue является его простота в использовании и возможность задания анимации без необходимости писать дополнительный код.

UIViewControllerAnimatedTransitioning

UIViewControllerAnimatedTransitioning - это протокол, который позволяет нам создавать собственные анимации переходов между контроллерами видов. Он позволяет нам полностью контролировать процесс анимации и создавать более сложные и индивидуальные эффекты.

Для использования UIViewControllerAnimatedTransitioning нужно выполнить следующие шаги:

1. Реализуйте протокол UIViewControllerTransitioningDelegate в классе, который будет управлять анимацией.

2. Возвращайте объекты, соответствующие протоколу UIViewControllerAnimatedTransitioning, в методах делегата для презентации и отката анимаций.

3. В реализации протокола UIViewControllerAnimatedTransitioning реализуйте методы, отвечающие за анимацию отображения и скрытия.

4. Присвойте экземпляр класса, реализующего протокол UIViewControllerTransitioningDelegate, свойству transitioningDelegate объекта контроллера представления, который будет выполнять переход.

UIViewControllerAnimatedTransitioning дает больше гибкости и возможности для творчества при создании анимации переходов. Однако, это требует больше кода и усилий для реализации.

Заключение

Работа с анимацией и переходами играет важную роль в создании динамичных пользовательских интерфейсов в iOS приложениях. Использование UIStoryBoardSegue и UIViewControllerAnimatedTransitioning позволяет нам реализовать анимацию переходов между экранами. UIStoryBoardSegue обеспечивает простой способ создать анимированный переход, в то время как UIViewControllerAnimatedTransitioning дает больше контроля над анимацией и позволяет создавать более индивидуальные эффекты.

При выборе подходящего метода для работы с анимацией и переходами следует учитывать сложность проекта и требования к дизайну. Оба способа имеют свои преимущества и недостатки, поэтому решение о выборе зависит от конкретных задач и предпочтений разработчика.

Работа с анимацией и переходами: uistoryboardsegue и uiviewcontrolleranimatedtransitioning

Анимация - это не просто красивые картинки, это способ передать эмоции и оживить интерфейс приложения.

Билл Гейтс

Тема UIStoryboardSegue UIViewControllerAnimatedTransitioning
Описание Класс, позволяющий осуществлять переходы между различными экранами в UI оболочке приложения с использованием Interface Builder Протокол, позволяющий создавать кастомные анимации и переходы при смене контроллеров
Сценарии использования Переход между экранами без необходимости писать код для их подключения Создание сложных анимаций при переходе между контроллерами
Контролл назначения UIViewController UIViewController
Примеры методов performSegue(withIdentifier:sender:), prepare(for:sender:) transitionDuration(using:), animateTransition(using:)
Параметры анимации Встроенные анимации (например, модальное окно, навигация) Кастомные анимации (например, затемнение экрана, перемещение элементов)

Основные проблемы по теме "Работа с анимацией и переходами: uistoryboardsegue и uiviewcontrolleranimatedtransitioning"

1. Несовместимость анимаций между контроллерами

Одной из основных проблем при работе с анимацией и переходами между контроллерами является несовместимость анимаций, которые используются в каждом контроллере. Разные контроллеры могут иметь различные анимации, что может привести к непоследовательности и непредсказуемой работе переходов.

2. Сложность пользовательской настройки анимаций

Другой проблемой является сложность настройки пользовательских анимаций. В зависимости от требуемого эффекта, необходимо писать сложный и подробный код для определения анимаций, что делает процесс разработки более трудоемким и увеличивает вероятность возникновения ошибок.

3. Ограниченность предоставляемого функционала

Несмотря на то, что у UIKit имеется некоторый функционал для работы с анимацией и переходами, он всё равно ограниченный. Возможности кастомизации и настройки анимаций ограничены предложенными вариантами и трудно вписываются в особые требования проекта. Это может стать причиной отсутствия необходимых функций и эффектов в приложении.

Как работать с анимацией и переходами в UIStoryBoardSegue?

UIStoryBoardSegue позволяет создать переход между view controllers на основе событий или действий, которые происходят в приложении. Например, с помощью UIStoryBoardSegue можно создать переход при нажатии на кнопку или при выборе определенной ячейки в таблице. Для работы с анимацией в UIStoryBoardSegue можно использовать методы prepareForSegue и performSegueWithIdentifier, которые позволяют определить поведение перехода и настройки анимации.

Как работать с анимацией и переходами в UIViewControllerAnimatedTransitioning?

UIViewControllerAnimatedTransitioning предоставляет возможность создать пользовательскую анимацию для перехода между view controllers без использования UIStoryBoardSegue. Для этого необходимо реализовать протокол UIViewControllerAnimatedTransitioning и определить методы, которые задают параметры анимации, такие как длительность, тип анимации, начальные и конечные состояния view controllers. Затем создается экземпляр класса, реализующего протокол и передается в метод анимированного перехода - transitionFromViewController:toViewController:duration:options:animations:completion:

Как связать анимацию и переходы с жестами или действиями пользователя?

Для связывания анимации и переходов с жестами или действиями пользователя можно использовать интерактивные переходы. В таких переходах пользователь может управлять процессом перехода, например, свайпать экраном или жестом прикосновения. Для этого необходимо реализовать протокол UIViewControllerInteractiveTransitioning, который добавляет возможность контролировать прогресс анимации в зависимости от жеста пользователя. Далее, можно добавить жесты или действия в view controllers и с помощью методов UIPercentDrivenInteractiveTransition задать логику взаимодействия между жестом пользователя и процессом анимации.

Материал подготовлен командой ios-apps.ru

Читать ещё

С чего начать разработку мобильных приложений для IOS?
Руководство по разработке iOS мобильных приложений, полезные советы и лайфхаки.
Почему Swift?
Перспективы языка Swift от Apple.
Как в IOS 11 выключить автояркость
Как в IOS 11 выключить автояркость, ведь в новой операционке параметр убрали из пункта «Экран и яркость».

Контакты

Телефон:

+7 (499) 112-09-80 Бесплатно по РФ

Почта:

info@ios-apps.ru

Время работы:

Пн-Вс с 10:00 до 22:00

Мы в соцсетях:

Написать письмо руководителю

Онлайн заявка

Оставьте ваши контактные данные и мы свяжемся с вами в течении пары минут.
Ценовой диапазон
Свыше 5 млн. Р
Нажимая на кнопку «Отправить», Вы даете согласие на обработку своих персональных данных.
Разработка мобильных приложений iOS-Apps
г. Москва, Азовская улица, д 3
Телефон:
Мы работаем ежедневно с 10:00 до 22:00
iOS-Apps
350.000 рублей
iOS-Apps Контакты:
Адрес: Азовская улица, 3 117638 Москва,
Телефон:+7 (499) 112-09-80, Электронная почта: info@ios-apps.ru